Спасибо, интересная статья. Но мне кажется что прежде чем давать фидбек по лиане вы поржекали всем отделом, сняли напряжение и уже потом собрались с позитивным настроем )))...
хорошо получилось<br />как говорится, лайк...
Ого!!! Сколько нюансов. Хотелось бв подробнее узнать про некоторые аспекты...
Поздравляю коллег с успешной специальной маркетинговой операцией по дестигматизации и десемантизации мислидов!...
Было бы классно, если дальнейшие проекты сделают более сложней, т.к atomic heart показался черезчур легким в плане боевки. Враги медленные, быстро помирают и чрезвычайно предсказуемы, это касается и боссов...
В ответ на <a href="https://app2top.ru/interfaces/kejs-kak-udalos-bez-lishnih-usilij-vy-rastit-kompetentsii-vnutri-otdelov-arta-i-ui-opy-t-belka-games-208226.html#comment-3095">Андрей Мещеряков</a>. Андрей Мещеряков, спасибо! Поправили...
Какртинки, иллюстрирующие изменения разрешением 617x207 ( причем дам две вартинки + полоска для надписи ) - а точно так должно быть?...
Да, статья хорошая, есть что подчеркнуть для себя, а вы как думаете, проект ExTime: Primal Menace<br /> будет хайповым?...
я слышал что скотт умер 2022 году, правда ли это я не знаю.<br />...
Supercell уже сотрудничает со студией Channel37 для создания PC-игры...
В ответ на <a href="https://app2top.ru/managment/kak-rabotaet-r-d-departament-belka-games-protsessy-i-lajfhaki-206106.html#comment-3090">Виталий Мороз</a>. Виталий Мороз, ты про клоны с оригинальных механик Клондайка?...