Основатель старейшего RPG Site Алекс Дональдсон считает, что основной причиной бегства людей из профессии стал Google, активно применяющий ИИ-помощника прямо на страницах поисковика. Сервис PressEngine — один из самых популярных хабов для игровых журналистов — сообщил изданию VGC о драматическом снижении числа этих самых игровых журналистов. Он подсчитал, что за последний год число журналистов, активно освещавших игровую индустрию в крупных изданиях вроде IGN, Polygon и Gamespot, сократилось на 600 человек.
Если же взять период с октября 2023 года, то по подсчетам Press Engine крупные издания потеряли примерно 1200 человек или 25% работников, а в целом количество журналистов, включая фрилансеров, уменьшилось на 4000 человек. В качестве причин происходящего указывается все большая популярность игр-сервисов и консолидация их сообществ, не требующих подпитки трафиком со стороны традиционных медиа. Также на профессию повлияли увольнения после бума пандемии COVID-19 и «ставшие стандартом» инструменты для блокировки рекламы. Основатель старейшего RPG Site Алекс Дональдсон считает, что основной причиной бегства людей из профессии стал Google, активно применяющий ИИ-помощника прямо на страницах поисковика. Отметим, что в русском сегменте игровой журналистики ситуация сильно изменилась с весны 2022 года, когда рынок покинули почти все ведущие игровые компании, забрав с собой «чемоданы». Тем не менее, русские игровые сайты продолжают существовать, активно публикуя новости об играх, которые не продаются в России...
Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом. Инди-студия Funzen анонсировала Underground Nomads — симулятор колонии на колесах, где дворфы отправляются в путешествие на огромном буровом поезде в сердце Земли. Скрытый текст Релиз игры намечен на 2026 год. Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом. В Underground Nomads игрок возьмет на себя роль командира гигантского поезда. Ему нужно вести свою команду через опасные подземные миры, отправлять экспедиции, собирать ценные ресурсы, улучшать поезд и принимать сложные решения. Каждый выбор несет в себе силу приблизить маленький народ к их мечте — достичь заброшенного города и вернуть себе настоящий дом. Цитата Обращение от разработчиков Underground Nomads: «Мы в FUNZEN стремились сделать Underground Nomads уютной и увлекательной игрой, где игрок ощутит себя настоящим капитаном дворфийского поезда. Игра объединяет производство, менеджмент, выживание, исследование мира и вылазки в единую сюжетную линию, где игровые механики взаимодействуют друг с другом, создавая приключение. Ваше подземное путешествие становится историей про находчивость дворфов, подземный мир и захватывающие события, которые рождаются из каждого вашего решения». ...
В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду. AdHoc Studio, состоящая из ветеранов Telltale Games, на днях сообщила о выходе своей дебютной игры — «комедии о супергероях» Dispatch. В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду. Весь комплект покупается один пользователем один раз. Цитата От создателей и директоров Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us, Dispatch — это комедия о рабочем месте супергероев, действие которой происходит в современном Лос-Анджелесе. Вы играете за Роберта Робертсона, также известного как Меха-Мэн, чью меха-броню уничтожают в битве с его заклятым врагом, что заставляет его устроиться на работу в агенство супергероев: не в качестве героя, а в качестве диспетчера. Возглавив группу бывших суперзлодеев, вам предстоит управлять командой, ориентируясь на офисные отношения и восстанавливая свой костюм, ради шанса на месть. В Dispatch каждое ваше решение влияет на вашу историю. От бесед в комнате отдыха до ситуаций жизни и смерти на экстренных вызовах, ваш выбор отражается на ваших отношениях с героями, их лояльности и то, как будет разворачиваться ваша собственная история. Используйте стратегическую карту, чтобы просматривать текущие чрезвычайные ситуации и направлять подходящих (или неподходящих) героев для их решения. Балансируйте риски и награды, принимая тактические решения, зная, что каждый выбор может иметь долговременные последствия для вашей команды и города. Управление героями иногда выходит за рамки их суперсил. Каждый герой имеет свои особенности, недостатки и прошлое, с которыми вам придётся справляться, чтобы сохранить команду. Улучшайте их навыки и раскрывайте новые способности, чтобы повысить их эффективность в полевых условиях. ...
Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части. Вчера состоялся релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — очень ожидаемого сиквела легендарной RPG, вышедшей в 2004 году. Долгая история и смена разработчика не могла не повлиять на результат: пресса встретила сиквел, мягко говоря, прохладно, а игроки на момент публикации одарили игру «смешанным» рейтингом.
Жалобы самые разнообразные. Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части. В отличие от других крупных релизов, Bloodlines 2 вышла в России, а русский язык ответственен ровно за 25% аудитории (можно было бы и озвучку оплатить — прим. ред).
...
В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации. Авторы аркадного двумерного экшена Terminator 2D: NO FATE обнародовали новый геймплейный трейлер с комментариями от ведущего программиста и дизайнера игры. Скрытый текст В ролике демонстрируются различные герои, враги и локации. Релиз проекта намечен на 26 ноября текущего года...
Компании Wired Productions и Camel 101 на днях сообщили дату релиза подводного экшен-хоррора Beneath. Компании Wired Productions и Camel 101 на днях сообщили дату релиза подводного экшен-хоррора Beneath. Скрытый текст На PC проект выйдет 27 октября, а на следующий день и на консолях. Цитата Beneath — это шутер на выживание от первого лица, вдохновленный эстетикой Лавкрафта и созданный двумя братьями-поклонниками жанра. В одиночной кампании продолжительностью более 10 часов опытных игроков и любителей «старой школы» ожидают безжалостные враги и ужас перед неизвестностью. Отправившись в обычную экспедицию, дайвер Ноа Куинн угождает в ловушку океанских глубин, где таится древнее зло. Истощив припасы и оказавшись в кольце жутких врагов, Ноа должен противостоять мутантам и раскрыть зловещий заговор, нависший над человечеством. На кону — жизнь его дочери. Доведенный до предела Ноа пускается наперегонки со временем. Удастся ли ему выяснить правду и остановить древнее зло, или все сгинут в бездне? ...
Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года. Kalypso Media и Artefacts Studio недавно представили первый игровой трейлер Disciples: Domination — новой части стратегической серии в сеттинге темного фэнтези с пошаговыми боями. Скрытый текст Демоверсия игры представлена на фестивале «Играм быть» в Steam, который проходит с 13 по 20 октября 2025 года. Геймплейный трейлер Disciples: Domination демонстрирует фирменную тактическую боевую систему серии и пошаговые сражения, а также элементы исследования мира и управления столицей. Видео дает представление о том, что ждет игроков: исследование пяти искаженных скверной регионов, уникальные способности для каждой фракции, синергия на уровне отрядов, магия и улучшение юнитов. Что касается упомянутой демоверсии — она включает пролог и регион Берег Вульфа с двумя доступными для прохождения подземельями, всеми основными и побочными заданиями региона Империи, а также ключевыми игровыми системами, такими как формирование боевого отряда и управление социальным напряжением в Иллиане. Disciples: Domination запланирована к выходу в 2026 году в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5...
В ней представлены четыре фракции и три режима игры: классический, режим Single Hero и Арена. Компании Hooded Horse, Ubisoft и Unfrozen сообщили о появлении демоверсии пошаговой ролевой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era в Steam.
Выход полной версии игры должен состояться в следующем году. Что касается демоверсии — в ней представлены четыре фракции (Temple, Necropolis, Schism и Dungeon) и и три режима игры: классический, режим Single Hero и Арена...
Оригинал игры вышел в далеком 1997 году. Компания Revolution Software недавно показала публике ремастер под названием Broken Sword — The Smoking Mirror: Reforged. Скрытый текст Оригинал игры вышел в далеком 1997 году. У ремастера уже есть страница в Steam с возможностью добавить его в свой список желаемого. Цитата «Сломанный меч — Дымящееся Зеркало: Перекованное издание» — это значительно улучшенная версия многократно отмеченной наградами классической игры всех времен. Расследуя деятельность безжалостной наркобанды, журналистка Нико Коллард неожиданно натыкается на древний артефакт. Она и не подозревала, что этот искусно вырезанный обсидиановый камень приведет ее и ее спутника по приключениям Джорджа Стоббарта в таинственную авантюру интриг и обмана, в которой им придется преодолеть могущественные силы и антагонистов, которые не остановятся ни перед чем, чтобы осуществить свои злые амбиции. Мучения и ужас, жертвенные ритуалы и кровавая резня раскрываются под завесой тайны майя. Похищение, украденные сокровища, астрономия и смертоносный наркобарон — наименьшие из забот дуэта, поскольку божественные силы угрожают уничтожить человечество! Нервы, хитрость и коварство необходимы для победы в этом захватывающем приключении, которое гарантированно оставит вас с больным мозгом и бьющимся сердцем. Вы готовы к испытанию? Особенности «Перекованного» издания: Современный игровой процесс: откройте для себя радость современной схемы управления или пробудите давно забытое чувство игры в классический квест — выбор за вами. Решайте загадки, собирайте зацепки, общайтесь с разномастными персонажами. Станьте частью этого интуитивно понятного и захватывающего игрового опыта. 4K-ремастер всей графики: приобщитесь к магии оригинальной игры с улучшенной графикой высокого разрешения, впервые выводящей живописные виды, детальную анимацию персонажей и кропотливо проработанное окружение на абсолютно новый уровень в этом невероятном 4К-переиздании. Улучшенное аудио: насладитесь улучшенной звуковой дорожкой в этой сногсшибательной во всех смыслах версии приключения Джорджа и Нико, включающей в себя невероятный по своему исполнению саунтдтрек от знаменитого композитора Баррингтона Фелунга. Выход проекта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch намечен на начало 2026 года...
Анонс прошел бы незамеченным, но в пресс-релизе прямо указано, что CoAction состоит из четырех человек: трех женщин и одной «небинарной персоны». Все они «иммигранты в первом поколении», а у игры заявлена не только английская, но и русская озвучка, что явно намекает на этнический состав разработчиков. Финская студия CoAction анонсировала Sucks to Be in the Sticks («Отстойно жить в глуши»). Sucks to Be in the Sticks — визуальная новелла, которую разработчики характеризуют как «„Интервью с Вампиром“ в загнивающем постсоветском городке». Однажды некий Ило превращается в вампира, и начинает регулярно сосать кровушку, а вместе с ней переживать все, что пережил ее бывший носитель. Анонс прошел бы незамеченным, но в пресс-релизе прямо указано, что CoAction состоит из четырех человек: трех женщин и одной «небинарной персоны». Все они «иммигранты в первом поколении», а у игры заявлена не только английская, но и русская озвучка, что явно намекает на этнический состав разработчиков. Финских субтитров, кстати, почему-то не завезли. Цитата «Разработчики стремятся рассказать историю, имеющую личный и политический смысл, и хотят показать разнообразие людей, которых часто не замечают в маленьком городке». Оценить сломанный мир по-иммигрантски можно уже сейчас благодаря демоверсии. Игру целиком обещают зарелизить в начале 2026 года. Скрытый текст...
После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло. Намедни корпорация Microsoft совершила ход конем и повысила цену на подписки Game Pass. Причем, в случае с Game Pass Ultimate повышение составило с 20 до 30 долларов, то есть аж в полтора раза. Пользователи сервиса логично заметили, что 30 долларов — явный перебор, и даже успели «положить» страницу отмены подписки.
А сегодня аналитик Bloomberg Йост ван Дрейнен предположил, что решение о повышении цен на Game Pass связано с потерями от потенциальной выручки с Call of Duty. После приобретения Activision за 69 миллиардов долларов Microsoft предполагала, что количество подписчиков резко вырастет после добавления Call of Duty в каталог, но этого не произошло. Black Ops 6 определенно принесла большую прибыль, но 82% из них пришлось на PlayStation 5, на которой Game Pass отсутствует. При этом, стоимость поддержки такого большого сервиса как Game Pass продолжает расти, поэтому Microsoft пришлось пойти на повышение. Теперь Game Pass представляет собой три тарифа: Essential за $10 в месяц (около 50 игр); Premium за $15 в месяц (около 200 игр); Ultimate за $30 в месяц (около 400 игр, включая топовые новинки в день релиза)...
Сама игра должна выйти 21 октября на PC и консолях текущего поколения. На днях 3D Realms, Saber Interactive и Anshar Studios показали публике новый геймплейный трейлер переосмысленного шутера Painkiller. Скрытый текст Ролик посвящен кооперативному режиму проекта. Сама игра должна выйти 21 октября на PC и консолях текущего поколения...