Microsoft повысила цены на Xbox в среднем на 100 долларов и ААА-игры для нее до 80 долларов

213801-420062_O.jpg Аналитик Даниэль Ахмад считает, что столь резкое повышение цен связано с «пошлинами Трампа». Корпорация Microsoft без предварительного уведомления увеличила цену на все консоли Xbox и на некоторые аксессуары для нее с 1 мая. В частности, основная консоль Xbox Series X подорожала с 499 до 599 долларов США, а вариант на 2 ТБ подорожал на 130 долларов США. 213051-1ced0b8a-c2b3-5417-953c-292e92520 Кроме того, все крупные игры Microsoft теперь будут стоить 80 долларов за стандартное издание, то есть они подорожали на 10 долларов. В этом плане Microsoft повторила трюк Nintendo с играми для Switch 2. 213801-420062_O.jpg Аналитик Даниэль Ахмад считает, что столь резкое повышение цен связано с «пошлинами Трампа». Нынешний президент США не так давно ввел пошлины на импорт против ряда стран, в которых в том числе производят Xbox. По его мнению, повышение могло затронуть только американский рынок, но так как для Microsoft он является крупнейшим, корпорация решила повысить цены во всем мире, чтобы за счет этого снизить возможные издержки...

У Clair Obscur: Expedition 33 самая высокая пользовательская оценка в истории Metacritic

163339-s333333.jpg В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием». Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах. В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием». Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3). Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive...

Кооперативный шутер FBC: Firebreak выйдет 17 июня

002433-FBC-Firebreak-main.jpg Во время специальной трансляции компания Remedy Entertainment сообщила дату релиза кооперативного экшена FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control. Во время специальной трансляции компания Remedy Entertainment сообщила дату релиза кооперативного экшена FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control. 002433-FBC-Firebreak-main.jpg Игра выходит 17 июня текущего года на PC и консолях текущего поколения...

Новый сюжетный трейлер дополнения RoboCop: Rogue City — Unfinished Business

001612-MM94zuktyfBAXHtqfCDeKN.jpg Проект увидит свет 17 июля на PC и консолях текущего поколения. Студия Teyon и издательство Nacon выпустили новый трейлер самостоятельного дополнения RoboCop: Rogue City — Unfinished Business и сообщили его дату релиза. Цитата   После решительной победы Робокопа над бандами Детройта в этой отдельной сюжетной линии, действие которой разворачивается после событий RoboCop: Rogue City, открывается новая глава. Новичок потерпел поражение, но улицы все еще пронизаны преступностью. Искру надежды дает новый проект OCP: OmniTower — массивный жилой комплекс, построенный для благополучия жителей Старого Детройта. Однако когда группа высококвалифицированных наемников, вооруженных высокотехнологичным оружием, захватывает здание и превращает его в свою смертоносную крепость, Робокоп должен проникнуть внутрь и остановить их планы по дестабилизации общественного порядка.   Проект увидит свет 17 июля на PC и консолях текущего поколения...

Анонсировано переосмысление стратегии Frostpunk

000815-Frostpunk-1886-Ann_04-24-25-1024x Сообщается, что это — «не просто визуальная переделка». Польская 11 bit studios анонсировала некое «переосмысление» жесткой градостроительной стратегии Frostpunk на движке Unreal Engine. Проект получил название Frostpunk 1886. Сообщается, что это — «не просто визуальная переделка», игроков ждут «новый контент, механики, законы» и «путь Purpose». Разработка стартовала в начале текущего года. Выход запланирован на 2027-й. Более подробную информацию обещают представить «в ближайшие месяцы»...

Завтра выйдет Clair Obscur: Expedition 33 — французская jRPG, оцененная критиками на 92/100

163339-s333333.jpg Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК. Сегодня в сети появились обзоры Clair Obscur: Expedition 33 — jRPG, разработанной французской студией Sandfall Interactive. Судя по всему, игра получилась отличной: на OpenCritic у нее 91 балл, на «Метакритике» — 92 балла из 100. 3.jpg Обозреватели хвалят практически все аспекты новинки: в ней прекрасная история, наполненная множеством очень интересных персонажей и их «личных» тонкостей, хорошо сбалансированная боевая система, грамотно разбавленная QTE-элементами, а также красивая графика, не требующая сверхмощного ПК. По сюжету, вам нужно остановить таинственную художницу, которая каждый год просыпается и рисует на монолите число. После этого все, чей возраст совпадает с ним, умирают, превращаясь в прах. Многие обозреватели как раз хвалят прекрасную передачу ощущения и последствия смерти, способную потягаться с лучшими произведениями в развлекательной индустрии. 7.jpg Clair Obscur: Expedition 33 выйдет завтра, 24 апреля, на ПК, Xbox и PS5. Также игра будет доступна в Game Pass...

Вышел The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — в игре нет даже русских субтитров

183603-The%20Elder%20Scrolls%20IV%EF%BC% Bethesda Softworks раскрыла секрет Полишинеля, анонсировав и тут же выпустив ремастер Oblivion — четвертой части именитой серии RPG от первого лица. Bethesda Softworks раскрыла секрет Полишинеля, анонсировав и тут же выпустив ремастер Oblivion — четвертой части именитой серии RPG от первого лица. Игра вышла на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5 по цене 50 долларов США. На первых двух платформах она также доступна по подписке Game Pass. Забавно, что в игре нет русской локализации, хотя для оригинальной версии она есть, причем «1С» даже выпускала озвучку. Впрочем, в Steam русского перевода нет и у оригинальной GotY-версии. 183603-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0...

Второй официальный трейлер Doom: The Dark Ages

145627-173772910522544118_1_11zon.jpg Игра выходит 15 мая на консолях текущего поколения и PC. В ходе мероприятия WrestleMania 41 компании Bethesda и id Software показали новый официальный трейлер шутера Doom: The Dark Ages. Напомним, что игра выходит 15 мая на консолях текущего поколения и PC...

Новый трейлер экшена FBC: Firebreak от Remedy

122417-67dc8b74a528c2a8e3bc1746_Firebrea Компания Remedy Entertainment выпустила новый трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control. Компания Remedy Entertainment выпустила новый трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control. Разработчики также заявили, что 24 апреля проведут специальную трансляцию, на которой предоставят «фанатам возможность узнать больше об игре, ключевых деталях релиза и планах на будущее».  Выход проекта должен состояться летом этого года...

Первый геймплейный трейлер Cronos: The New Dawn

183127-ss_51828d5116ec12d69969e43b87af64 На канале IGN вчера появился первый геймплейный трейлер грядущего экшен-хоррора Cronos: The New Dawn от студии Bloober Team — авторов недавнего ремейка Silent Hill 2. На канале IGN вчера появился первый геймплейный трейлер грядущего экшен-хоррора Cronos: The New Dawn от студии Bloober Team — авторов недавнего ремейка Silent Hill 2. Цитата   Cronos: The New Dawn — это survival horror от третьего лица, где вы сразитесь за будущее, исправляя ошибки прошлого. Убивайте монстров до того, как они сольются в нечто худшее. Собирайте души людей прошлого. Приспособьтесь или умрите. В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn — история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее. Попадите в мир, переживающий Изменение — катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг — это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку. Вы — Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего — ваш дом, а ваша цель — ловить отсветы временных разломов... способные вернуть вас в Польшу 80-х.   Игра должна выйти в этом году...

Документальный сериал DO THE GAME расскажет о процессе разработки видеоигр

184416-DO%20THE%20GAME%20_%20Game%20Dev% Студия 10 Chambers, известная по шутерам GTFO и Den of Wolves, выпустила сериал, посвященный процессу разработки игр.  Студия 10 Chambers, известная по шутерам GTFO и Den of Wolves, выпустила сериал, посвященный процессу разработки игр.  DO THE GAME  —  документальный сериал в стиле реалити-шоу. В нем команда создателей рискует всем, чтобы воплотить свое видение в жизнь. Цитата «Этот документальный сериал о реальных событиях расскажет о триумфах, неустанной борьбе и амбициях, которые подпитывают современных игроделов,  —  а также о постоянно возникающих конфликтах, которые ставят под удар весь проект». В основе DO THE GAME лежит история десяти друзей, которые решили создать Den of Wolves — шутер, который, по их мнению, может стать величайшей в истории игрой о наемниках. После ошеломляющего успеха своего первого проекта GTFO, они привлекли значительные инвестиции, но теперь постоянно находятся под прессингом из-за больших ожиданий, поджимающих сроков и стремления остаться верными своему видению. Цитата Когда 10 Chambers решила рассказать о своей работе, команда осознанно приняла решение не сдерживаться — позволить камерам снимать, даже когда это было неудобно, и сделать все возможное, чтобы рассказать подлинную историю разработки современных игр. От творческих прорывов до сокрушительных неудач, проблем с психическим здоровьем и неустанных требований результата. «Учитывая предыдущий успех GTFO, наша текущая работа над таким крупным проектом, как Den of Wolves, может показаться чем-то гламурным, — рассказывает Оскар Джей-Ти Холм, соучредитель 10 Chambers, — Однако развитие команды во время разработки игры может быть невероятно напряженным процессом даже не смотря на многолетнюю дружбу. В этом документальном реалити-шоу мы стремимся максимально честно показать все, что происходит “за кулисами” разработки»...

Eidos Montreal пытается найти партнера для возрождения Deus Ex

200315-Deus-Ex.jpg Компания уже провела несколько встреч с потенциальными издателями, но никто не соглашается финансировать игру, считая ее слишком нишевой для современного рынка. Издание Insider Gaming утверждает, что студия Eidos Montreal не оставляет попыток возродить серию Deus Ex. Компания уже провела несколько встреч с потенциальными издателями, но никто не соглашается финансировать игру, считая ее слишком нишевой для современного рынка. 200315-Deus-Ex.jpg Один из собеседников издания, видимо знакомый с ситуацией, рассказал, что игра, концепцию которой предлагают издателям, не имеет ничего общего с отмененной в 2024 году руководством Embracer Group. Он же сообщил, что концепция обладала «очарованием и новизной», но она не соответствовала «ожиданиям или стандартам, обычно ассоциирующимся с брендом Deus Ex». У Eidos Montreal, кстати, большие проблемы с личным составом. В 2024 году студия уволила 97 человек, в марте этого года — еще 75 человек. Последней выпущенной ей игрой является Marvel’s Guardians of the Galaxy — с тех пор прошло уже четыре года. Зато намедни вернулась к жизни Deus Ex Go — хорошая мобильная головоломка в эстетике серии...