Комментарий к записи Mundfish о гейм-дизайне Atomic Heart: «Нужно было соблюсти баланс между амбициями, здравым смыслом и датой релиза» (Вячеслав Хоменко)

Было бы классно, если дальнейшие проекты сделают более сложней, т.к atomic heart показался черезчур легким в плане боевки. Враги медленные, быстро помирают и чрезвычайно предсказуемы, это касается и боссов...