Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Константин Сахнов)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3109">Никита Флоринский</a>. Никита Флоринский, главное, чтобы команде удобно было. По одному из проектов ведём с коллегами ганта в Notion, по другому - в Jira...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Александр Семёнов)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3109">Никита Флоринский</a>. Никита Флоринский, Гугл Таблицы бесплатны, по крайней мере у них нет ограничений в возможностях. Ну и для многих это привычней, чем осваивать новый инструмент...

Комментарий к записи Как давать обратную связь так, чтобы никому не было обидно — опыт Belka Games (Павел Забелин)

Спасибо, интересная статья. Но мне кажется что прежде чем давать фидбек по лиане вы поржекали всем отделом, сняли напряжение и уже потом собрались с позитивным настроем )))...