Вышел перевод Octopath Traveler 0

122841-banner_pr_splitfiction.jpg «Перевод завершён на 100% и полностью вычитан. Это не сырой машинный прогон и не набор фраз, переведённых по одной без понимания происходящего, а связный русский текст: сцены собирались целиком, учитывались говорящие, соседние реплики, характеры персонажей и происходящее на экране». ToshaAngel выпустил новый русификатор для jRPG Octopath Traveler 0. 122841-banner_pr_splitfiction.jpg Цитата Наконец нормально, а не Google-транслит. Игра огромная: 47 714 строк и почти 2 миллиона знаков. Перевод завершён на 100% и полностью вычитан. Это не сырой машинный прогон и не набор фраз, переведённых по одной без понимания происходящего, а связный русский текст: сцены собирались целиком, учитывались говорящие, соседние реплики, характеры персонажей и происходящее на экране. Переведено всё: весь основной сюжет и катсцены; побочные истории, задания и события; диалоги NPC и фоновые реплики; интерфейс, меню, обучение и системные окна; предметы, снаряжение, навыки и их описания; противники, боевые умения и состояния; создание персонажа; строительство и развитие Вишвейла; Путевые действия, торговля и другие игровые системы; титры. Почему это не очередной МТ-слоп: Перевод полностью вычитан по контексту. Диалоги обрабатывались не россыпью отдельных строк, а полноценными сценами: известно, кто говорит, кому, в каком порядке и с какой эмоцией. Для персонажей выдержана единая манера речи, имена, топонимы и игровые термины сведены в общий канон. Английский текст сверялся с японским оригиналом, а при спорных местах -  также с корейской и обеими китайскими версиями. Поэтому глава синдиката здесь «дон», а не нелепый «лорд»: в японских данных его класс буквально означает «крёстный отец». Переносы строк, игровые теги, обращения, род говорящих и бесполые формулировки о главном герое проверялись отдельно. Отдельная история - шрифты: В английской версии используются пять оригинальных гарнитур, и кириллических букв в них ровно ноль. Я не стал приклеивать к латинице случайный русский шрифт. Для всех пяти гарнитур создана собственная кириллица из штрихов самих игровых букв — с теми же засечками, толщиной, контрастом и окончаниями. Перерисованы текстуры и интерфейс: В игре много текста, который нельзя заменить обычной строкой: боевые надписи, титульные элементы, ранги, загрузочные экраны и части интерфейса зашиты прямо в изображения и блюпринты. заново перерисовано 117 визуальных текстур; заменена 571 жёстко зашитая строка в 232 пакетах интерфейса; переведены боевые надписи, экраны результатов, повышения уровня, загрузки и другие графические элементы; Автор перевода, шрифтов и технической части: ToshaAngel. Скрытый текст...