Комментарий к записи Алексей Копцев о создании «Смуты» и госфинансировании: «Два года на разработку AA-игры — очень и очень мало» (Александр Фетисов)

Ведьмак 3 разработали за три с половиной года, только там проект ААА. Ну и когда говорят о достоверных костюмах и как на это ушло много времени катаясь по музеям, сразу говорит о том что просто пилят деньги. Игроку не нужны достоверные костюмы, а вот анимация как у ДЦП сразу бросается в глаза...