Комментарий к записи «Этот год для нас – лучший по чистой прибыли за всю историю», – Сергей Занин из Alawar об итогах 2023 года (Андрей Мещеряков)

А такой вопрос - у нас некоторые проблемы с выплатами от Алавара. И ни на один из найденных нами е-мэйлов не отвечают. Может быть автор статьи может попросить директора Алавара помочь в этой ситуации?...

Комментарий к записи Чего ждать от Nau Engine — интервью с Андреем Карсаковым (Николай Михеев)

Очень жду.<br />Ещё и скрывают, как сделали скрипты.<br />Надеюсь, не будет много лишнего в тике. И можно будет исключать модули из компиляции. Это бы дало преимущество движку...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Екатерина Волкова)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3114">Константин Сахнов</a>. Константин Сахнов, жаль)...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Константин Сахнов)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3112">Владимир Ковтун</a>. Владимир Ковтун, спасибо! =)...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Константин Сахнов)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3113">Екатерина Волкова</a>. Екатерина Волкова, Константина постигла та же судьба =)...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Екатерина Волкова)

Вспоминается Datcroft Games когда много людей при закрытии проекта кинули на деньги в 2019 году, где руководителем значился Константин...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Константин Сахнов)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3109">Никита Флоринский</a>. Никита Флоринский, главное, чтобы команде удобно было. По одному из проектов ведём с коллегами ганта в Notion, по другому - в Jira...

Комментарий к записи Как вести документацию при разработке игры — интервью с Константином Сахновым (Александр Семёнов)

В ответ на <a href="https://app2top.ru/wn-academy/kak-vesti-dokumentatsiyu-pri-razrabotke-igry-interv-yu-s-konstantinom-sahnovy-m-212509.html#comment-3109">Никита Флоринский</a>. Никита Флоринский, Гугл Таблицы бесплатны, по крайней мере у них нет ограничений в возможностях. Ну и для многих это привычней, чем осваивать новый инструмент...