Таинственным новым проектом Valve игроки заинтересовались ещё в прошлом году, и какова же была радость фанатов студии, когда стартовало тестирование Deadlock по приглашениям. Мы тоже не остались в стороне, с упоением поиграли в раннюю версию новой MOBA и готовы рассказать о ней прямо сейчас...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, чем PlayStation 5 Pro отличится от стандартной модели и почему игроки заранее ее невзлюбили, как Apple собирается перевернуть мобильный гейминг (и что ей наверняка помешает) и можно ли запустить Doom на голограмме...
Гоночные игры выходят редко, а давно забытые гоночные серии возвращаются ещё реже. Спустя много лет о франшизе Test Drive решили вспомнить, но есть ощущение, что с этим релизом разработчики припозднились. Способна ли новинка хоть чем-то привлечь, рассказываем в рецензии...
Недавно Ubisoft уже попыталась перенести в игровой формат «Аватар» (причём повторно), но получилось так себе. Теперь пришло время взглянуть на игру по «Звёздным войнам», которой занималась та же студия Massive Entertainment. На сей раз проект меньше хочется ругать, однако до идеала ему все же очень далеко...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. В этом выпуске расскажем о новых процессорах, успехах и продажах новых игр, а так же о сокрушительных падениях...
Если вы пытались ворваться в пошаговые тактики, но ударялись о стену сложности и 95 % шанса успешного попадания, то, возможно, Tactical Breach Wizards — именно ваш входной билет. Она целиком лишена элемента случайности и предлагает игроку полный контроль над… магическим штурмом...
Чистые комедии — очень редкий жанр в видеоиграх, где встречается куда больше драм, ужасов и, конечно же, боевиков. Тем более редкий жанр — комедия эксцентрическая, причем не пародия или какой-то иной пример постмодерна, а сатира с мощной опорой на английскую традицию юмора...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. В этом выпуске расскажем, почему стоит ждать новых «Героев», что показали на двойном Nintendo Direct и зачем Google заставила нейросеть играть в Doom...
Black Myth: Wukong уже шокировала общественность своими успехами — не так часто выходят игры, продающиеся тиражом 10 млн копий за три дня. Дело в рьяной поддержке китайцами отечественной студии, или проект действительно получился отличным и для широкой аудитории?...