На трек раннего доступа выбралась примечательная «ласточка» — сиквел аркадной гонки Wreckfest. И пусть эту тачку ещё предстоит изрядно прокачать, но почувствовать кураж контактных заездов и безудержного автобезумия можно уже сейчас. На сколько кругов хватит бензина проекту в его текущем состоянии, расскажем в нашем предварительном обзоре...
В 2027 году серии Assassin’s Creed исполнится двадцать лет, и на протяжении всего этого времени аудитория постоянно просила Ubisoft сделать «ассасина» в японском антураже. Желание исполнено — теперь пробуем понять, не опоздала ли студия с этим...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, чем расстроил игроков новый ассистент от Nvidia, когда ждать четвертого «Ведьмака» и есть ли жизнь после Half-Life 3...
Когда-то шутер F.E.A.R. произвёл революцию комбинацией взрывной зрелищности и необычайной хитрости врагов. Недавно студия-разработчик Monolith была закрыта, так что продолжение серии мы уже вряд ли когда-нибудь увидим. Но её духовная наследница подаёт большие надежды — насколько Selaco верна идеям F.E.A.R., рассказываем в нашем предварительном обзоре...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. Сегодня расскажем, когда ждать Space Marine 3, как дела у новой Silent Hill и что интересного показали на весеннем Future Games Show...
Любители абсурдных игр обратили внимание на Centum после первого же трейлера — настолько странного, что с игрой хотелось поскорее ознакомиться. Рассказываем, оправдал ли сюрреалистичный проект ожидания...
Не так уж часто выходят настолько яркие проекты, идеально сочетающие зрелищность, эмоциональную глубину, изобретательное разнообразие и доведенную до зеркального блеска механику совместного прохождения. Про наше чрезвычайно насыщенное путешествие по мирам Зои и Мио читайте в рецензии...
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от 3DNews.ru. В этом выпуске расскажем, почему новый процессор AMD называют монстром, как Хидео Кодзима вернул Снейка и насколько успешной оказалась Split Fiction...