Первыми играми с поддержкой DLSS 3.5 будут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX и Alan Wake 2. NVIDIA подготовила свежую версию технологии реконструкции изображения DLSS под номером 3.5. По сравнению с DLSS 3 в новой версии появится еще одна технология, названная реконструкцией рейтрейсинга (Ray Reconstruction, RR). Натренированные нейросети будут изучать изображение с трассировкой и оптимизировать ее рендеринг. NVIDIA утверждает, что для этого обработала в пять раз больше данных, чем в свое время для DLSS 3. В комментариях на Reddit уже уточнили, что RR будет работать на всех видеокартах, поддерживающих трассировку лучей. Правда, не совсем понятно, как это стыкуется с тем, что DLSS 3 работает только на серии RTX 40. Судя по утекшим изображениям, разница между DLSS 3 и DLSS 3.5 не очень большая, однако она вполне способна помочь слабым картам серии RTX 40 стать более привлекательными с точки зрения потребителя. Первыми играми с поддержкой DLSS 3.5 будут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Portal with RTX и Alan Wake 2...
Белорусский бренд Hvilina выпустил лимитированную коллекцию наручных часов TWELVE MINUTES в коллаборации с известным гейм-дизайнером Луисом Антонио. Белорусский бренд Hvilina выпустил лимитированную коллекцию наручных часов TWELVE MINUTES в коллаборации с известным гейм-дизайнером Луисом Антонио. Новинка создана по мотивам одноименной игры, в качестве актеров озвучки которой выступили Джеймс МакЭвой, Дейзи Ридли и Уиллем Дефо. Основными особенностями новой коллекции стали возможность превращения часов из наручных в карманные, а также механизм с обратным ходом стрелок. Дизайн коллекции TWELVE MINUTES является стилизацией часов, используемых главным персонажем в игре. Напомним, что 12 Minutes — это интерактивный триллер в реальном времени, где персонаж застревает во временной петле, которая сбрасывается каждые двенадцать минут. Игра была опубликована на платформе Netfix и привлекла значительное внимание, благодаря своей интригующей концепции. Луис Антонио — португальский дизайнер, создатель и сценарист 12 Minutes, также известен своей работой в качестве ведущего 3D-художника в игре The Witness, получившей награду BAFTA Games. Его более ранняя работа включает должность арт-директора в Ubisoft, а также должность художника в Rockstar Games в играх Manhunt 2 и Midnight Club LA. Что касается часов HVILINA TWELVE MINUTES — они предлагают разнообразить опыт использования наручных часов. Благодаря своим особенностям они наверняка подойдут под широкую вариацию образов. Стиль минимализм отсылает к оригинальному игровому дизайну. В часах используется механизм с обратным ходом стрелок, который усиливает связь с повествованием игры, подчеркивая идею временной петли. Корпус оснащен скрытыми пазами с креплениями. Они позволяют менять ремешок на карабин с цепочкой, превращая наручные часы в карманные. Отметки с 50-ой до 2-ой минуты выделены другим цветом: именно за эти 12 минут в игре происходят все события. Корпус часов выполнен из нержавеющей стали. Надежный японский механизм Miyota 2037 с запасом хода источника питания до 3 лет обеспечит точность, а сферическое сапфировое стекло предохранит от царапин. На задней крышке корпуса нанесена гравировка. В комплект включены ремешок из натуральной кожи и фирменная цепь с карабином. Коллекция представлена 4 моделями и будет ограничена 350 экземплярами каждой модели. Часы уже доступны для предварительного заказа. Цена по предзаказу со скидкой — 24000 RUB. В продажу часы поступят в декабре. Скрытый текст Техническая спецификация: Механизм — кварцевый японский Miyota 2037 с запасом хода на одном элементе питания до 3 лет; Стекло — сапфировое; Функции — обратный ход; Водонепроницаемость — 50М; Материал корпуса — нержавеющая сталь; Диаметр — 41.3 мм; Толщина — 10.3 мм; Ширина ремешка — 20 мм; Гравировка на задней крышке и на заводной головке; Ремешок из натуральной кожи; В комплекте дополнительно — фирменная цепь с карабином и клипсой...