В грядущем релизе Blender 5.0 появиться поддержка HDR

...

В готовящемся к выходу приложении для 3D-моделирования Blender 5.0 появилась поддержка дисплея с высоким динамическим диапазоном (HDR) в Linux при использовании Wayland – без поддержки HDR в X11 – и графического ускорителя Vulkan. Поддержка HDR для Blender 5.0 в Linux в настоящее время считается экспериментальной. Для включения поддержки HDR в Linux для программы Blender creator требуется наличие дисплея с высоким динамическим диапазоном (разумеется) и работа на рабочем столе Wayland, включение ускорения API Vulkan, а не OpenGL, и включение функции, которая в настоящее время считается экспериментальной.Поскольку поддержка HDR в Blender на Linux была протестирована на ограниченном количестве конфигураций, в настоящее время она рассматривается как экспериментальная. В зависимости от результатов тестирования она может выйти за рамки «экспериментальной» функции.