Семь лет спустя — тестирование новых видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt

Семь лет спустя — тестирование новых видеокарт в The Witcher 3: Wild Hunt

Пока идет работа над следующим тайтлом по вселенной «Ведьмака», самое время заново пройти The Witcher 3 — или проверить, как за семь лет поменялась производительность железа и насколько требованиям игры удовлетворяют те видеокарты, которые сейчас доступны геймерам...

Radeon Super Resolution против FSR, NIS и DLSS: сравнение методов апскейлинга

Radeon Super Resolution против FSR, NIS и DLSS: сравнение методов апскейлинга

Решений для масштабирования кадров теперь столько, что недолго и запутаться, особенно если игра поддерживает сразу несколько. А ведь апскейлинг можно форсировать прямо в драйвере видеокарты. Попробуем разобраться, чем отличаются друг от друга все эти технологии — и по быстродействию, и по качеству картинки...

Групповое тестирование 45 видеокарт в God of War

Групповое тестирование 45 видеокарт в God of War

Казалось бы, оригинальный God of War на PlayStation 4 появился так давно, что версия для ПК точно не сделает из него игру нового поколения, но в действительности это совсем не так. Осталось лишь узнать, насколько возросли требования к железу спустя четыре года после выхода оригинала...

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo?

44 видеокарты в Halo Infinite: кому по плечу новая Halo?

Вот одна из тех игр нового поколения, которые нам обещали разработчики консолей. И пусть для того, чтобы претендовать на полноценный next-gen, Halo Infinite пока недостает трассировки лучей, на персональных компьютерах она уже отличилась внушительными системными требованиями...

Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042

Групповое тестирование 46 видеокарт в Battlefield 2042

Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов...

Групповое тестирование 46 видеокарт в Far Cry 6

Групповое тестирование 46 видеокарт в Far Cry 6

В Far Cry 6 многое было сделано впервые: это первый громкий проект с поддержкой масштабирования FidelityFX Super Resolution и первая игра серии, в которой появилась трассировка лучей, причем довольно нетребовательная к быстродействию железа. А вот насколько нетребовательная, мы сейчас и разберемся...

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Выбираем видеокарту для New World. Групповое тестирование 46 моделей

Для массовых тестов GPU мы редко выбираем MMO-проекты, однако New World однозначно достоин исключения. К тому же в период дефицита компьютерного железа как никогда актуальны нетребовательные игры, а New World именно такова...

Расцвет и крах народных видеокарт: тестирование  разных поколений игровых ускорителей средней ценовой категории

Расцвет и крах народных видеокарт: тестирование разных поколений игровых ускорителей средней ценовой категории

В этой статье мы сравнили 11 видеокарт разных поколений, охватив 10 лет противостояния AMD и NVIDIA в среднем ценовом сегменте. Давайте вместе посмотрим, как менялись игровые адаптеры, начиная с GeForce GTX 660 и Radeon R9 270X и заканчивая GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600 XT...

DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт

DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт

DOOM Eternal уже больше года, и вот наконец-то в игре появилась трассировка лучей. А вместе с ней — поддержка DLSS. Ну что ж, проверим, остался ли обновленный DOOM с рейтрейсингом столь же демократичным и нетребовательным к железу, как раньше...

Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition

Групповое тестирование 45 видеокарт в Mass Effect Legendary Edition

В очередном массовом тесте GPU мы отступим от ресурсоемких игр, которым подавай самое мощное железо, и проверим, как современные ускорители ведут себя в ремастере классической RPG 2000-х годов. Оказалось, с Mass Effect Legendary Edition все не так-то просто — и результаты кое-что расскажут не только о самой игре, но и о видеокартах различной архитектуры...

Групповое тестирование 42 видеокарт в Cyberpunk 2077 — с новыми силами!

Групповое тестирование 42 видеокарт в Cyberpunk 2077 — с новыми силами!

Cyberpunk 2077 мало того, что чрезвычайно требователен к железу, так еще и вышел он очень сырым. Но после нескольких масштабных обновлений большая часть работы над ошибками уже сделана, а видеокарты AMD 6000-й серии наконец-то допущены к трассировке лучей. Кроме того, появились новые модели ускорителей и неоднократно обновились драйверы GPU. А значит, пора вернуться к тестам...

Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III

Групповое тестирование 42 видеокарт в HITMAN III

Не всем играм нужно самое мощное и дорогое железо. Есть и другие, хорошо оптимизированные или попросту нетребовательные проекты. Проверим, какой видеокартой можно обойтись в HITMAN III и что потребуется для игры на максималках и с высоким разрешением...